抱歉,您的浏览器无法访问本站
本页面需要浏览器支持(启用)JavaScript
了解详情 >

记录steam上第一款通关的单机游戏

毫无疑问,与我而言,这是一款神作,无论从剧情、美术、音乐、玩法多方面评价,我都认为它值得“神作”二字。

神之天平

神之天平

(哎,好多年没写过作文了,现在反倒有点不知道该怎么记录了)

剧情

那就先从上面说的剧情说起吧,就像最后嘉隆说的那句“没想到和你一起始于那间小屋的旅行……最终抵达的终点居然是这种地方啊”,确实,很佩服作者的构思,从剑与魔法的远古时代,一直打到未来的科幻世界,再到造物主的世界俯瞰这万物众生。谁能想到,最初的起点只是一个木屋,一人一鸟呢(哈哈感觉嘉隆更像真女主~)

嘉隆

整个剧情围绕天平展开,以女主为线索,最后真相居然是一切都是天平之神阿斯特赖亚的计划,然后使男主破坏造物主的遗志——清除现有星球然后重新开始。其实看到这里也可以看到一点宗教的意味,类似Bible中洪水清除一切。

总得来说,真是一部宏大的史诗呢,如果有一天能动画化就好了😄不过男主在游戏中一句台词都没有,很难想象动画化的男主要怎么处理。

这款游戏,结合了热血,羁绊,冒险,爱情等元素,可以说是非常传统的日式rpg了,但也是非常合我的胃口哈哈,可能也和我小时候受龙珠熏陶的原因有关吧

剧情方面暂时记录到这里,下面说一下美术方面

美术

听说作者最初做出来的美术不是现在这样,然后是后面哪个又给优化的,而且有些观点认为这个游戏的画风太复古了,我倒觉得这并不是缺点,反而是优点,而且也没有特别复古吧哈哈。

里面人物建模,包括武器啊,护甲,盾牌等,设计的都非常好看,还有背景的处理,也非常的得当,每次在一个场景,看着背景那些建筑啊什么的,仿佛真的就处于这个世界一样,而背景中那些房屋中正是实实在在生活在这里的人,总之一个好的美术背景,虽然是2d的情况下,也能让玩家有一种沉浸的感觉。

背景1

背景2

背景3

背景4

对了,其中BOSS的美术,真的是各有特色,无可挑剔,每次看到BOSS都让人眼前一亮又一亮

BOSS1

BOSS2

音乐

如果说好的背景已经能让玩家光是看着就已经沉浸在其中的世界了,而一个恰当的音乐无疑是注入了灵魂的一击。

这款游戏的音乐无论在什么场景下都配得恰到好处,或平静,或诙谐,或严肃,或神圣,或紧张,或科幻。总之就是未见其面,先闻其声,声音和画面的结合达到了一种完美的地步。

玩法

从玩法上来说,天平系统,晶体技能系统,还有装备系统,这些组合起来,就让这个游戏即使本质是个刷刷刷的游戏,但也给玩家带来了不少的乐趣,而且可以自定义难度。不过由于我现在时间有限,但又想快速的体验一下剧情,在一周目最终BOSS那里,因为要连打好几个败了还要重新打,另一方面也可能是刷的不够,打不过去就有点折磨了,所以直接上了科技然后速通二周目了,后续如果还有时间的话可能会再重新打一遍然后争取全成就吧。

结语

非常好的游戏,治好了我的电子ed,往前,往后,估计都很难有这么对我口味的游戏了,不过就是带着记忆再刷一遍可能所带来的震撼感和乐趣就会少一点吧~

结语

评论